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【DDON】IR145 防具 孤高防具は【コバルトヘリオトロープ】を集める!-孤高装備のクラフト素材

2019年5月9日追加された孤高防具をまとめました。

防具はすべてレベル110から装備できます。

クラフト用の素材 「コバルトヘリオトロープ」 は ワールドクエスト「激昂の邂逅」 の報酬です。周回でゲットできます。

この ワールドクエスト「 激昂の邂逅 」 はレベル上げに向いている重要なクエストです。

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IR145・孤高防具のクラフトに必要な素材は?

必要な素材「コバルトヘリオトロープ

防具に関しては 「コバルトヘリオトロープ 」 一種のみです。
IR140と同じような感じですね。

防具の強化まで見越すと 「コバルトヘリオトロープ 」 を集めるために周回するだけと単純です。

頭、胴、腕、脚の4種をとりあえず揃えると
「コバルトヘリオトロープ 」 は、30個必要になります。
クラフト素材は全ジョブ共通です。

「コバルトヘリオトロープ 」の入手方法

モローLV105クエスト「激昂の邂逅 」の報酬になります

何度も回せば溜まっていきますので、このクエストを周回することとなります。

レベル上げでも使えるクエストだと思います。

【ファイター・ウォリ用】孤高防具

孤高のアサルトヘルム

クラフト素材:コバルトヘリオトロープ →5個

孤高のアサルトアーマー

クラフト素材: コバルトヘリオトロープ →10個

孤高のアサルトガントレット

クラフト素材:コバルトヘリオトロープ→5個

孤高のアサルトグリーブ

クラフト素材:コバルトヘリオトロープ →10個

【ハンター・シーカー・スピラン用】孤高防具

孤高のスナイプハット

クラフト素材:コバルトヘリオトロープ →5個

孤高のスナイプベスト

クラフト素材: コバルトヘリオトロープ →10個

孤高のスナイプグラブ

クラフト素材:コバルトヘリオトロープ→5個

孤高のスナイプキュイス

クラフト素材:コバルトヘリオトロープ →10個

【プリ・ソサ用】孤高防具

孤高のマジックヘッド

クラフト素材:コバルトヘリオトロープ →5個

孤高のマジックジャケット

クラフト素材: コバルトヘリオトロープ →10個

孤高のマジックブレイサー

クラフト素材:コバルトヘリオトロープ→5個

孤高のマジックブーツ

クラフト素材:コバルトヘリオトロープ →10個

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【セージ・アルケミ・ハイセプ用】孤高防具

孤高のレンジャーヘッド

クラフト素材:コバルトヘリオトロープ →5個

孤高のレンジャーローブ

クラフト素材: コバルトヘリオトロープ →10個

孤高のレンジャーアーム

クラフト素材:コバルトヘリオトロープ→5個

孤高のレンジャーボトム

クラフト素材:コバルトヘリオトロープ →10個

ウェア3部位は鑑定交換

ウェアは コバルトヘリオトロープ と交換で入手します

曲者のライブリーウェア

曲者のライブリーパンツ

曲者のライブリークローク

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【DDON攻略】いまさら聞けないカスマラのやり方、方法を簡単に説明

※ここは初心者向けカスマラやり方のについての記事になります

カスマラの方法がわからないというあなた

カスマラやり方がわからないからPTをに誘われても怖くていけないあなた

カスマラがわからなくっていつも失敗するあなた

カスマラってなんなのかわからないあなた

ここでは簡単にカスマラをどうやるかを初歩的なことをまとめました

あくまでも初心者でカスマラがよくわからない方へ向けた内容です

うまくやれている人がより効率よくという玄人向けでは一切ありません!

カスマラってなんだ?

公式の期間限定イベントの「そうだ黒呪へ行こう」のときに黒呪のボス、カースドラゴンを倒すと「黒呪のディードボックス」が必ずドロップします。

カースドラゴンがいる広場の敵をすべて倒しちゃうとクリアなのですが、カスドラの取り巻きのゴーストを残していればクリアになりませんので、「黒呪のディードボックス」をドロップするカスドラだけを倒してすぐにリム転移すれば未クリア状態になっており再度3層から進めればカスドラが復活していますのでその繰り返しをして 「最果てのディードボックス」 をいくつもゲットするというマラソンになります。

ざっくりとカスマラまとめ

カスドラたおしてリム転移して再び冥府3へ

3層ボスのカスドラまで勧めます
   ↓
ボスのカスドラを倒しても取り巻きのゴーストを残します
   ↓
リム転移で黒呪島の入り口にもどります
   ↓
再度黒呪冥府3へ入りカスドラまで走っていきます
   ↓
 コレの繰り返し

報酬の封印はやったほうがいい

うまくやれば大量の「黒呪のディードボックス」が手に入ります。

ソレを鑑定するわけなのですが、より欲しいものに近づける必要があります。

カスマラをするときは必ず、腕輪の報酬封印はやっください。

カスマラの準備

カスマラの準備ですが、ハイセプターで準備するのが良いでしょう

ソロで周回してクリス★4を準備しておきましょう

準備はソロでする前提で、カスドラの討伐が面倒でしょうからカスドラは倒さず勧めていいでしょう。

クリアはしませんが、「クリス」の★4がでるまで3層を繰り返し周回するといいでしょう。

宝箱を明けていけばいつかは出ると思います。

カスマラは全員が★4武器が望ましいです。

カスドラとの戦い方

カスドラの部屋での戦いはカスドラだけを倒します。

ゴーストは何匹か巻き込んでもOKです

上の図のような配置になっています。青がカスドラ

赤い丸をつけたゴーストに感知されないようにカスドラと戦うといいと思います。

大体ハナマルあたりでの戦闘を心がけてください。

広場に入ってきたらカスドラが入り口あたりに歩いてくるので、待って待って壁側ギリギリでエクリプスをみんなでウチましょう。

クリス★4ならエクリプス2発でダウンします。

途中、ボックスを鑑定して、キャラクターをより強化していくのもいいでしょう。

「黄金」「防御低下」「物理UP」「聖防低下」などの腕輪がカスマラには有効です。

頑張ってください!

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【DDON簡単解説】 WM 「大将奮起」で「白く艶めくホネソギムシ」「レアスティール(青)」「新クレスト」を入手

2019年4月11日からウォーミッション「大将奮起」が配信されます。

ウォーミッション形式なので、周回をしてDPをためて、DPショップでほしいアイテムを頂戴するシステムです。

ウォーミッションの高得点で攻略より多く何度も何度も集会してDPをたくさん稼ぐという単純なことですね!

まずは「大将奮起」の交換アイテムを見てみましょう

「大将奮起」DP交換リスト

ドミニオンポイントショップ(DPショップ)の追加分のスクリーンショットはこちら

DP交換:レアスティール(青)

こちらは強力な新しいクレストと交換ができるアイテムです。
交換できるクレストは以下の通り

交換アイテム 必要個数
剛力のクレスト・改(物理攻撃力+15) 5個
覇魔のクレスト・改(魔法攻撃力+15)5個
煌金化のクレスト・改(与【黄金化】蓄積値+30)5個
石晶化のクレスト・改(与【石化】蓄積値+30)5個
絶倒のクレスト・改(気絶攻力+15)5個
火延焼のクレスト・改(与「延焼」蓄積値+35)3個
氷凍結のクレスト・改(与「凍結」蓄積値+30)3個
雷感電のクレスト・改(与「感電」蓄積値+35)3個
白聖吸のクレスト・改(与「聖吸」蓄積値+35)3個
黒闇霧のクレスト・改(与「闇霧」蓄積値+35)3個
超物防激減のクレスト・改(与【物防低下】蓄積値+35)3個
超魔防激減のクレスト・改(与【魔防低下】蓄積値+35)3個
安眠のクレスト・改(与【睡眠】蓄積値+30)3個
猛毒のクレスト・改(与【毒】蓄積値+35)3個
鈍遅のクレスト・改(与【遅延】蓄積値+30)3個
衝撃のクレスト・改(吹き飛ばし力+30)1個
脆弱のクレスト・改(与【軟化】蓄積値+35)1個
封結印のクレスト・改(与【スキル封印】蓄積値+35)1個
流水のクレスト・改(与【水濡れ】蓄積値+35)1個
油海のクレスト・改(与【油濡れ】蓄積値+35)1個

ランキングの順位でもらえるレアスティールの数が変わります。
順位と個数は以下の通り

ランキング10位入賞・・・8個
ランキング100位入賞・・・3個
ランキング1000位入賞・・・1個

レアスティールを貰えるのは、ランキングが確定したあとになります。
つまり、4月18日(木)メンテ明けです!

交換個数5個などのクラスのクレストはWM上位に入らないと手に入らない、レアクレストになってますね!

DP交換:白く艶めくホネソギムシ

お待ちかねの方も多いIR140武器のクラフト素材です。

ひとジョブ武器を作るのに15個の「白く艶めくホネソギムシ」が必要です。

IR140武器の強化にも合わせて「白く艶めくホネソギムシ」が必要になります。

DP交換:武器用クレスト

強めの武器クレフトがDP交換です

蛮力のクレスト・改(在庫2個)・・・物理攻撃力12
卒倒のクレスト・改(在庫2個)・・・気絶攻力12
軟弱のクレスト・改(在庫2個)・・・軟化蓄積25
強撃のクレスト・改(在庫2個)・・・吹き飛ばし力20

レアスティールもクレスト交換用の素材になってますので、「大将奮起」はIR武器周りの強化目的で回ることを想定されているようですね。

どれも追加されているクレストは強力なものになってます。

現在のエンドコンテンツは「大将奮起」ではない!?

エンドコンテンツが最新のコンテンツであるということでなく、最難関のコンテンツであるという定義であれば、現在のエクストリームミッション、EM「砦に轟く戦鬼連合」がエネミーレベルが105のためこちらのほうがエンドコンテンツに該当するのでしょう。

公式の発表も「ウィーミッションで武器を作ってエクストリームミッションに挑戦しよう!」的な雰囲気で説明してましたね。

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【DDON攻略】EM「砦に轟く戦鬼連合」簡単解説:報酬「狂乱の呪符」

4月4日から配信されております。
新エクストリームミッション「砦に轟く戦鬼連合」ですが、すこし解りづらいというフレもいらっしゃいましたので、簡単にまとめてみました。

エントリーボードのコメントで、よく書かれている
「タリスマン」「地下」「モゴック」というワードの解説もいたします。

「砦に轟く戦鬼連合」を回る目的は?

「砦に轟く戦鬼連合」はアイザックから受注できる4人マルチのコンテンツです。

クリア報酬では「狂乱の呪符」がもらえます。

狂乱の呪符 IR140

「狂乱の呪符」 は、IR140のウェア防具の強化素材ですので、大量に必要となります。

そのため、 「狂乱の呪符」 取得目的で 「砦に轟く戦鬼連合」 を周回することとなります。

「狂乱の呪符」 はIR140ウェア強化素材

交換鑑定で入手する、ウェア3点

  • 聖印のライブリーギャンベソン(胴ウェア)
  • 聖印のライブリーホーズ(脚ウェア)
  • 聖印のライブリークローク(オーバーウェア)

この強化につかいます。

報酬の量は少ないので 報酬サポートがないと 結構周回が必要になります。

「砦に轟く戦鬼連合」の参加条件

IR139が条件になっております。

このIR139は、ボックストレジャーズロットの「守護の法具」であたる一式装備がIR140なので、武器がIR135(黒砕武器)であればレベルは100から挑戦できます。

ボックスを回さない場合は、レベルを105にして、IR140の防具7部位を準備して初めて挑めるようになります。

ワールドクエスト「激昂の突進」でレベル上げをすれば必然と防具クラフト素材が大量に入手できるので、装備についての準備は容易でしょう。

「砦に轟く戦鬼連合」の挑戦は
・レベル100ならボックスガチャの一式を準備
・レベル105ならIR140防具を7部位揃えて挑む

敵の弱点について

以下の出現する敵に合わせてアビリティを準備してください。

コア削りにチャンスを上げたほうが良いかもしれません。

「戦の将」が出現します

種族:鬼人
弱点:氷

「骸の将」が出現します

種族:鬼人
弱点:雷

「モゴック」が出現します

種族:鬼人
弱点:雷

流行りの攻略ルート

正面から突入したいところですが、流行りのルートが確立されていますね。

だいたい多いようなのが、

タリスマン確定箱を開ける
   ↓
地下に降りて将軍を倒す
   ↓
正面にもどって将軍と戦う
   ↓
モゴックが出現したらモゴックと戦う

といった流れです。

タリスマンをゲットせよ!

タリスマンは以下の宝箱で必ず各3つ入手できます。

ボス戦のときに使うためですね。

★の場所にタリスマン確定箱があります

ここに行くには水辺を渡らないといけないのですが、ところどころ深みがありますので溺れる箇所があります。

自信はありませんがこのようなルートで行くと良いかと思います。

自身がない方はソロで一回入ってルートの練習をしてみてはいかがでしょうか

地下の将軍をたおせ!

タリスマンを入手したら、橋の下に地下への入り口がありますので、そこから地下へ

正面に戻って将軍→モゴック

橋までもどって、正面から将軍とモゴックと戦いましょう!

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【DDON攻略】WQ 「激昂の突進」を周回せよ《レベリング・PP稼ぎ・霊鳴泥砂集め》

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ドラゴンズドグマオンラインの最新アップデート(2019年4月5日の時点)が2019年4月4日行われました。

いくつかアップデートされたのですが、その中でも

  • レベルキャップがレベル105まで解放
  • エンブレムのレベルキャップがレベル120まで解放
  • IR140の防具が実装

この3点が大きなアップデート内容じゃないでしょうか

そしてシンプルなことに、この3点ワールドクエスト「激昂の突進」を繰り返すことですべておさえることができます。

「激昂の突進」の読み

DDONは漢字の読みが難しいクエストやアビリティ、スキルがあります。

「激昂の突進」は「ゲッコウのトッシン」と読みます。

【激昂】とは「激しく怒って興奮すること」だそうです

「激昂の突進」はどこのクエ?

モローのLV100のクエストです。

モロー樹林深層の礎へリム転送してから走っていくのが近いです。

モロー樹林深層の礎 から走る

「霊鳴泥砂」目的で「激昂の突進」を周回

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霊鳴泥砂はIR140の防具をクラフトするためと強化するためにいくつも必要となります。

ウィークリーの初回報酬で必ずもらえますが、周回することによって追加報酬でも7個くらいもらえます。

のちに述べるように、レベル上げ、PP稼ぎにもこのクエストは使えますので、自然とクラフト素材は貯まると思います。

PP稼ぎで「激昂の突進」を周回

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このクエストは、スパインバック3体とリトルスパイン7体を殲滅するとフィールド上でクリアできる簡単クエストです。

このクエストをPPモードで行うとスパインバックの3体からPPが入ります。
リトルの方からはPPは入りません。

プレイヤーがLv100のときにスパインバックは3PPです。

3体いるのでクエストを行うと9PPが入ります。

リム転移だけでクエストを回転できますのでまぁまぁ早いと思います。

冒険パスは必須でしょう。

プレイヤーがLv101から、スパインバックは1PPと所得が下がります。

なので、「Lv100で止めたまま激昂の突進でPP稼ぎ」というプレイヤーが多いようです。

レベリングで「激昂の突進」を周回

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レベルを上げたい人はこのクエストがおすすめです。

先のPP稼ぎで述べたように、周回が早いクエストですのでその点が良いのと、

クエストを一回終わらせたときの所得経験値(lv100のとき)が、

リトル 4,461の7体

スパイン 22,305の3体

クエストクリア 360,000

合計 458,142

とても大きいので、サポートを炊いていれば比較的早くキャップの105へ到達できそうです。

スパインバックの弱点

周回を早くこなすために、スパインバックの攻略準備をおこなってください。

スパインバックの種族は「」です

鬼狙のアビリティが有効です。

弱点属性は「」です。

打撃属性に弱いです

弱点をついて高ダメージを与えましょう!

準備をすれば周回時間も早くなり効率も上がりますね。

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【DDON攻略】IR140 防具 蛮勇防具は【霊鳴泥砂】を集めろ!-蛮勇装備のクラフト素材

2019年4月4日追加された蛮勇防具をまとめました。

防具はすべてレベル105から装備できます。

クラフト用の素材 「霊鳴泥砂 」 は ワールドクエスト「激昂の突進」 の報酬です。周回でゲットできます。

この ワールドクエスト「激昂の突進」 はレベル上げ、PPに非常に重要なクエストです。

IR140の蛮勇【武器】の記事はこちら

IR140・蛮勇防具のクラフトに必要な素材は?

必要な素材「霊鳴泥砂

防具に関しては 「霊鳴泥砂 」 一種のみです。
比較的優しい感じはしますね。

防具の強化まで見越すと 「霊鳴泥砂 」 を集めるために周回するだけと単純です。

頭、胴、腕、脚の4種をとりあえず揃えると
霊鳴泥砂 」 は、30個必要になります。
クラフト素材は全ジョブ共通です。

脚ウェア、胴ウェア、オーバーウェアはグレゴリーの鑑定交換です。
各それぞれ「霊鳴泥砂 」 を10と交換できます。

霊鳴泥砂を30個集めたらすぐにウェア3点は入手できます。

ただし、装備レベルはレベル105なのに注意してください。

霊鳴泥砂 」の入手方法

モローLV100クエスト「激昂の突進」の報酬になります

何度も回せば溜まっていきますので、このクエストを周回することとなります。

ボーンでもフレンドでもクラメンでも黒砕武器を所有していればそこまで苦労はしませんので早いです。

すこし礎から距離がありますね。

【ファイター・ウォリ用】蛮勇防具

蛮勇のアサルトスカル

クラフト素材:霊鳴泥砂 →10個

蛮勇のアサルトメイル

クラフト素材: 霊鳴泥砂 →5個

蛮勇のアサルトクーター

クラフト素材:霊鳴泥砂→5個

蛮勇のアサルトポレイン

クラフト素材:霊鳴泥砂 →10個

【ハンター・シーカー・スピラン用】蛮勇防具

蛮勇のスナイプマスク

クラフト素材:霊鳴泥砂 →10個

蛮勇のスナイプベスト

クラフト素材: 霊鳴泥砂 →5個

蛮勇のスナイプアーム

クラフト素材:霊鳴泥砂→5個

蛮勇のスナイプレッグス

クラフト素材:霊鳴泥砂 →10個

【プリ・ソサ用】蛮勇防具

蛮勇のマジックマスク

クラフト素材:霊鳴泥砂 →10個

蛮勇のマジックローブ

クラフト素材: 霊鳴泥砂 →5個

蛮勇のマジックグラブ

クラフト素材:霊鳴泥砂→5個

蛮勇のマジックハイブーツ

クラフト素材:霊鳴泥砂 →10個

【セージ・アルケミ・ハイセプ用】蛮勇防具

蛮勇のレンジャーターバン

クラフト素材:霊鳴泥砂 →10個

蛮勇のレンジャーアーマー

クラフト素材: 霊鳴泥砂 →5個

蛮勇のレンジャーアーム

クラフト素材:霊鳴泥砂→5個

蛮勇のレンジャーレッグス

クラフト素材:霊鳴泥砂 →10個

IR140防具の強化について

クラフトの作成から強化まで「霊鳴泥砂」だけでいけますので「激昂の突進」 だけで防具は揃います。

頭防具と腕防具の強化

★1まで:霊鳴泥砂 1つ
★2まで:霊鳴泥砂 2つ
★3まで:霊鳴泥砂 3つ
★4まで:霊鳴泥砂 4つ

胴防具と脚防具の強化

★1まで:霊鳴泥砂 3つ
★2まで:霊鳴泥砂 4つ
★3まで:霊鳴泥砂 5つ
★4まで:霊鳴泥砂 6つ

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【DDON攻略】IR140 新武器 蛮勇武器追加【クラフト素材】【蛮勇装備】

2019年4月4日あたるパッチであたらしい武器IR140の武器が追加されます。

WEB版のレスタニアニュースにすでに更新されておりましたのでまとめてみました。

>>IR140蛮勇【防具・ウェア】についてはこちら
【こちらもあわせてごらんください】

【ファイ】蛮勇のアサルトソード

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ →10個

【ファイ】蛮勇のアサルトシールド

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ →5個

【ウォリ】蛮勇のアサルトブレイド

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ→15個

【Sセージ】蛮勇のレンジャーウォール

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ →10個

【Sセージ】蛮勇のレンジャーロッド

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ→5個

【シーカー】蛮勇のスナイプダガー

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ →15個

【ハンター】蛮勇のスナイプアロウ

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ→15個

【アルケミ】蛮勇のレンジャーハンズ

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ →15個

【Eアチャ】蛮勇のマジックスペル

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ→15個

【プリ】蛮勇のマジックスタッフ

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ→15個

【ソサ】蛮勇のマジックワンズ

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ →15個

【スピラン】蛮勇のスナイプランス

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ→15個

【ハイセプ】蛮勇のレンジャーシミター

クラフト素材:白く艶めくホネソギムシ→15個

IR140を作るために必要なクラフト素材

白く艶めくホネソギムシ を1ジョブ15個ですね。

白く艶めくホネソギムシはどこで手に入れる?

2019年4月11日(木)から配信予定のウォーミッション
「ダクレイム砦攻略戦 戦況:大将奮起」の報酬です。

ウォーミッションの周回で手に入れることとなります。

【重要】4月11日までIR140武器は作れません


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【DDON】竜彫りの秘装具・竜彫りの秘装具II 交換リストまとめ

DDONの竜彫りの秘装具が手に入りやすくなってまいりました。

WMのDP交換や、白竜祭の交換で竜技のジュエリーを入手する機会が増え、竜彫りの秘装具のガチャチャレンジも増えました。

はっきり言って、どのジョブでどれを狙えば良いのかわからなくなってきました。

そこで、ジョブごとに竜彫りの秘装具、IとII両方を確認できるリストを作りましたので、欲しいものがあるか参考にしてください。

竜彫りの秘装具1、竜彫りの秘装具2のアビリティリスト

みなさんがおすすめしているアビリティ、いわゆるアタリは太字にしています。

見にくいかもしれませんが太字がおすすめアビリティです。

ファイターの竜彫りの秘装具

アビリティ名効果コストIorII
敏動斬り崩しの予備動作が短縮されより素早く剣を振り下ろすことができる5竜彫りI
狂刺えぐり突きの攻撃速度が上昇する7竜彫りI
受崩盾弾きの発動時に敵の体勢を崩しやすくなる3竜彫りI
受倒盾弾きの発動時に敵を気絶させやすくなる4竜彫りI
受得盾弾きの発動時にスタミナが一定量回復する4竜彫りI
受拡盾弾きの攻撃範囲が拡張される4竜彫りII
闘勢体力が一定以上のとき筋力が増加する10竜彫りII
強盾盾での攻撃時に与えるダメージ量が増加する10竜彫りII
重盾盾での攻撃時に敵の体勢を崩しやすくなる4竜彫りII
亜狙亜人系の敵に与えるダメージ量が増加する 9竜彫りII

ハンターの竜彫りの秘装具

アビリティ 名効果コスト
精密
弓の移動射ちのとき
矢が照準からぶれなくなる
4 竜彫りI
充矢 一度に矢筒に補充できる矢の本数が増加する 9竜彫りI
巧填達人装填の成功時にスタミナが回復する4竜彫りI
侵矢 状態異常を引き起こす矢の威力が増加する6竜彫りI
匠填 達人装填のジャストタイミングの
受付時間が延長されより成功率が上昇する
8竜彫りI
集中 達人装填が成功する受付時間が延長され
より成功率が上昇する
6竜彫りII
拡撃 弓の威力が増す最適距離の範囲が拡張される10竜彫りII
充実 体力が一定以上のとき、吹き飛ばし力が
上昇し敵の体勢を崩しやすくなる
5竜彫りII
射極射属性の有効部位に与えるダメージ量が
増加し非有効部位へのダメージ量が減少する
7竜彫りII
鬼狙鬼人系の敵に与えるダメージが増加する9竜彫りII

プリーストの竜彫りの秘装具

アビリティ 名効果コストIorII
緩療ヒールオーラ、セイントオーラ展開時のスタミナ消費量が軽減される7竜彫りI
漲魂フィールドシフト時に敵の注目を集めにくくする8竜彫りI
慈覧ヒールオーラ展開時に敵から注目されにくくなる12竜彫りI
長露表出させたシークレットコアの出現時間が延長される10竜彫りI
激励助け起こしたパーティーメンバーの最大体力が一定時間増加する7竜彫りI
腐狙腐死系の敵に与えるダメージ量が増加する8竜彫りII
骨狙骸骨系の敵に与えるダメージ量が増加する8竜彫りII
癒気 詠ヒールオーラ/ヒールオーラエクス/ライドヒールオーラの回復量が増加する3竜彫りII
魔猛魔力が増加する6竜彫りII
硬気ヒールオーラまたはセイントオーラ展開中自身の物理防御力と魔法防御力が増加する5竜彫りII

シールドセージの竜彫りの秘装具

アビリティ 名効果コストIorII
異彩アトラクト発動時に、より敵の注目を集めるようになる6竜彫りI
烈放フォースバーストでより敵を状態異常にかかりやすくする10竜彫りI
過給フォースエンチャントほか、エンチャント系スキルの効果持続時間が延長される7竜彫りI
岐精シールドシーケンスを行ったときに、スタミナが回復する4竜彫りI
長守フォースゲージの消費時に少しゲージが残る9竜彫りI
積吸フォースガードの攻力吸収量が増加する8竜彫りII
貪吸フォースゲインの攻力吸収量が増加する 8竜彫りII
見極敵からの攻撃を直前防御しやすくなる6竜彫りII
堅牢盾の防御性能が向上しより強い攻撃を防ぎやすくなる3竜彫りII
気鋭体力が一定以上のとき、物理防御力と魔法防御力が増加する7竜彫りII

シーカーの竜彫りの秘装具

アビリティ名効果コストIorII
延縄シーカーロープの飛距離が延長される。6竜彫りI
縄倒シーカーロープでの接近で繰り出す打撃で敵の体勢を崩しやすくなる。6竜彫りI
避旋転身の旋回速度が上昇する。4竜彫りI
高跳二段跳びの高度が上昇する。5竜彫りI
跳避回避行動時の移動距離が延長される。6竜彫りI
力跳空中でダメージを受けても体勢を崩されにくくなる。5竜彫りII
巨狙巨人系に与えるダメージ量が増加する。8竜彫りII
乱斬 砕乱斬り/大乱斬りのダメージ量が増加する。4竜彫りII
深攻チャンス攻力が上昇し、怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる。5竜彫りII
剛攻筋力が増加する。6竜彫りII

ソーサラーの竜彫りの秘装具

アビリティ名効果コストIorII
倒陣マジックトラップで、より敵の体勢を崩しやすくなる2竜彫りI
精唱スペリング成功によってスタミナが回復する7竜彫りI
麗詠スペリング難度が下がり、魔法効果増大が狙いやすくなる9竜彫りI
続詠詠唱中のバックムーブが可能となり、詠唱ゲージとスペリング効果を一定量保ちつつ詠唱を継続できる7竜彫りI
魔精魔法詠唱中にスタミナが回復する10竜彫りI
魔増体力が一定量以上のとき魔力が増加する10竜彫りII
胆唱魔法詠唱中に受けたダメージ量が軽減される8竜彫りII
魔抗魔法詠唱中に攻撃を受けても体勢を崩されにくくなる6竜彫りII
魔狙魔族系の敵に与えるダメージ量が増加する6竜彫りII
倒力吹き飛ばし力が上昇し、敵の体勢を崩しやすくなる4竜彫りII

ウォーリアーの竜彫りの秘装具

アビリティ名効果コストIorII
超恨カウンター攻撃でリベンジゲージが溜まりやすくなる。9竜彫りI
熟怨リベンジゲージ最大時に防御力が増加し、攻撃を受けても体勢を崩されにくくなる。10竜彫りI
斬刻魔神斬り、真・魔神斬りの溜め満了ジャストタイミングが延長され、成功率が上がる。4竜彫りI
初突リベンジゲージ満了時、魔神斬り、真・魔神斬りで繰り出す初動攻撃の吹き飛ばし力が増加する。3竜彫りI
渾身溜め攻撃で、より敵の体勢を崩しやすくなる。5竜彫りI
烈当体力が一定量以上のとき気絶攻力が上昇し、敵を気絶させやすくなる。7竜彫りII
勇攻体力が一定量以上のときチャンス攻力が上昇し怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる。9竜彫りII
獣狙獣系の敵に与えるダメージ量が増加する。8竜彫りII
快閃溜め攻撃をジャスト発動した際、スタミナが回復する。カスタムスキルの場合は消費量を軽減。4竜彫りII
魔斬 砕魔人斬り/真・魔人斬りのダメージ量が増加する。3竜彫りII

エレアチャの竜彫りの秘装具

アビリティ名効果コストIorII
一勢魔眼により複数の攻撃対象を捕捉したとき、魔力増加速度が上昇する。8竜彫りI
拡助魔眼による捕捉 2 周目満了時、強力な魔矢を放つことのできるジャストタイミングが延長され、成功率が上がる。5竜彫りI
迅矢魔矢の飛行速度が上昇する。5竜彫りI
延療回復・治療系の作用を持つ魔矢から生み出された魔法球の効果持続時間が延長される。10竜彫りI
自療癒しの装の回復効果が上昇する。6竜彫りI
勢命ダメージを受けた際に治癒上限値が低下しにくくなる。8竜彫りII
霊狙霊体系の敵に与えるダメージ量が増加する 。7竜彫りII
闘矢 瞬闘波の矢のダメージ量が増加する。5竜彫りII
助矢 瞬助真の矢の回復量が増加する。5竜彫りII
通眼助真の魔眼、弱体魔弓によるシークレットコア出現時間が大幅に延長される。6竜彫りII

アルケミストの竜彫りの秘装具

アビリティ名効果コストIorII
挑錬攻撃時に敵に与える錬成値が上昇する8竜彫りI
侵錬エリクシル発動時、変換する状態異常値が上昇する7竜彫りI
延囮アルケム・フーガで配置される錬成物質の持続時間が延長される4竜彫りI
速錬エリクシル発動の予備動作が短縮される7竜彫りI
舞活アルケム・フーガ成功時にスタミナが回復する3竜彫りI
快錬錬成値が最大の状態でエリクシル使用時スタミナが回復する5竜彫りII
竜狙竜族系の敵に与えるダメージ量が増加する9竜彫りII
硬視タンクとして敵の注目を集めている間、物理防御力と魔法防御力が上昇する5竜彫りII
錬爆 倒エリクシルのダメージ量が増加する4竜彫りII
頑強耐久力が上昇し、体勢を崩されにくくなる5竜彫りII

スピリットランサーの竜彫りの秘装具

アビリティ名効果コストIorII
延臨ブースト中のスピリットゲージ減少速度が低下する11竜彫りI
避活敵の攻撃をスカー・ムーヴで回避するとスタミナが回復する3竜彫りI
長癒エイド/エイド・モールの展開時間が延長される7竜彫りI
臨堅ブーストを発動すると物理防御力と魔法防御力を一定時間上昇させる5竜彫りI
避霊敵の攻撃をスカー・ムーヴで回避した場合のスピリットゲージの上昇量が増加する6竜彫りI
触攻タッチアクションで状態異常を回復したパーティーメンバーの物理攻撃力と魔法攻撃力を一定時間上昇させる4竜彫りII
属附エンチャントを受けた際に付与される状態異常値が増加する9竜彫りII
侵狙侵食系の敵に与えるダメージ量が増加する10竜彫りII
槍墜 倒フォル・スラストのダメージ量が増加する3竜彫りII
霊蓄攻撃時のスピリットゲージの蓄積量が増加8竜彫りII

ハイセプターの竜彫りの秘装具

アビリティ名効果コストIorII
魔充魔力スタックが2以上の時に、筋力と魔力が増加する。7竜彫りI
延印魔印の減退速度が低下する。4竜彫りI
烈翔ルイン・ブレードでより敵を状態異常にかかりやすくする。10竜彫りI
節魔すべての純魔法の消費時に少し魔力が残る。4竜彫りI
節補すべての補助魔法の消費時に少し魔力が残る。3竜彫りI
強弾ルイン・ショットのダメージ量と吹き飛ばし力と弾速が増加する。6竜彫りII
加吸剣による攻撃の魔力吸収量が上がる。4竜彫りII
勇鎮体力が一定量以上のとき、疲労攻力が上昇する。8竜彫りII
戦狙戦甲系の敵に与えるダメージ量が増加する。5竜彫りII
常撃すべてのノーマルスキルのダメージ量が増加する。8竜彫りII
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DDON ゲーム

ドラゴンズドグマオンラインサービス終了について

2019年7月4日ついにDDONのサービス終了が発表されてしまいました。
悲しいです。
「ドラゴンズドグマ オンライン」2019年12月5月(木) 10:00にサービス終了

※ストーリーのネタバレが含まれるかもしれません

2019年3月14日ドラゴンズドグマオンライン(DDON)の最新定期メンテナンスが行われました。

ドラゴンズドグマオンラインは無料オンラインゲームですのでユーザーの課金欲を掻き立てて売上を上げる必要があります。

毎週木曜日の定期メンテナンスで新しいイベントやコンテンツの配信をしてユーザーを楽しめるのが普通考えられる営業スタイルだと思います。

毎週運営は頑張ってくれてて本当にすごいなと。
ありがとうございます。
今後もぜひ頑張って末永いサービスの継続をお願いいたします。

ですが、ここに来て、いえ、もう半年くらい
「ドドンサービス終了が近いんじゃね?」
という声を多く聞くようになりました。

そんな!オイラはお別れは嫌じゃ!

ということですこし今後のカプコン運営のサービスについて考えてみたいと思います。

参上!

では、昨日のメンテについて振り返ってみます。

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2019年3月14日のDDONの配信情報について

DDONのサービス終了が近いという声を本当によく聞くようになりました。

ですが、そんな発表やカプコンサイトの運営がサービス終了のことに触れているかというとそんなこともありません。

毎週楽しみな週一回のコンテンツ配信について見てみます。

2019/03/14こそは大きな発表があることを期待したユーザーは多かったようです。

2019/03/14投稿したアップデートをまとめた記事
2019年3月14日メンテナンス情報|がんぐずきネット

3月14日配信の情報とコンテンツまとめ

  • 女性NPCゲーム内人気投票の結果発表
  • 来週行われるアイテム集めイベントの予告
  • レアアイテム報酬のクエスト配信
  • バトルコンテンツウォーミッション配信
  • ゲーム内アイテムの販売
  • 来週4日間課金コンテンツ無料開放

カプコンのDDON公式のページで発表された情報を簡易的に上げてみました。

いかがでしょうか、毎週更新される情報や行われるイベントではまぁまぁなボリュームではないでしょうか。

毎週これだけの情報を更新しコンテンツを配信しているのですから意欲的な運営を行っているのだなと普通は評価する位のものではありませんか?

ですが、わたしもDDONは3年やっているのですが、最近の配信コンテンツの内容は少し変わったなという感想はございます。

3月14日配信された内容について

では、2019/03/14配信されたコンテンツや発表について気になる箇所を見てみます。

ウォーミッションアッカーシェラン追懐戦記

ウォーミッションが現状のエンドコンテンツでDDONを意欲的にプレイしているユーザーには一番の楽しみのコンテンツでしょう。

このコンテンツは毎日集会をしてポイントを競うというものでもあります。

ランキングを競うとなると入賞したさいの賞品がモチベーションに繋がるのでしょうけど、今回の賞品は既存装備の色違いのグラというものでした。

オリジナルのグラフィックなどにするなら入賞者の優越感を満たすことが出来ますが、既存のグラフィックなのです。
どうしてこういう賞品にするのかがわかりません。

デザインを新しく起こすにはお金がかかるのでそこらを疑ってはしまいますよね。

お金はかけたくないのは利益を出すためにはあたりまえのことです。

ウォーミッションが追懐という名前をうたっている以上、いまのシーズン3の締めであることは意味していると思います。

3.5があることは無いでしょう。

一番の主軸であるコンテンツがこのウォーミッションですが、賞品が魅力的じゃないことで今週はやらないという声を聞きます。

希少クレストが手に入る「特選! クレストRUSH」

実はキャラクターの強化についての配信は現在充実しています。

先週から続いているPP5倍のサポート販売や、ワイルドハントの報酬2倍。

先週のみでしたが、BOやPPやHO、カスタムチケなど強化に直接影響するポイントの無償配布など。

そして、今回はレアクレストが手に入るクエストを配信しています。

キャラ強化の観点では遊べる要素はたくさん配信されています。

3月21日~24日 4日間の無料開放

運営さんありがとうございます。

DDONの収入の要であるはずの、リアルマネーで購入するパスポートや育成ブーストを4日間開放されます。

狙いはいろいろあるのでしょうが嬉しいものではありますよね。

4日間は長いです!

シーズンファイナルだから

シーズンが終わるので配信内容にはあまり不思議な内容でもないと思います。

一応シーズンのラスボスも倒しておりますので、目的を失ったプレイヤーもいるのもあたりまえかと思います。

この間に前線に追いつきたいというプレイヤーも多いと思います。

わたしは後者を主に拾っていきたいという運営時期なのだと信じています。

今までのシーズンを振り返って考える

ここで、過去の大型アップデートの周期を見てみます。

■シーズン1(304日間)
2015/08/31→1.0(45日間配信)
2015/10/15 → 1.1 配信 (61日間配信 )
2015/12/15 → 1.2 配信 (86日間配信 )
2016/03/10 → 1.3 配信 (41日間配信 )
2016/04/20 → 1.31 配信 (71日間配信 )

■シーズン2(413日間)
2016/06/30 → 2.0 配信 (83日間配信 )
2016/09/21 → 2.1 配信 (85日間配信 )
2016/12/15 → 2.2 配信 (91日間配信 )
2017/03/16 → 2.3 配信 (56日間配信 )
2017/05/11 → 2.31 配信 (98日間配信 )

■シーズン3(現573日経過中)
2017/08/17 → 3.0 配信 (119日間配信 )
2017/12/14 → 3.1 配信 (119日間配信 )
2018/04/12 → 3.2 配信 (126日間配信 )
2018/08/16 → 3.3 配信 (112日間配信 )
2018/12/06 → 3.4配信(今日までで99日間配信中 )

シーズン3は長いです。
2年になるような勢いです。
各アップデート間隔がシーズン3は約120日周期、4ヶ月くらいずつですね。

これはウォーミッションの配信が2ヶ月あったことが大きいかもしれませんね

そしてこの流れから4月末が何らかの節目であるのではないかなと考えます。

シーズン3はすでに終了しています。
次のシーズン4が来るべき時期なのに何も発表がありません。

ただ、先日、レスタニアに黒騎士とズールが攻めてくる的なコンテンツが有ることが公式のツイートで行われていました。

大型のアップデートの情報が発表されてないので、もう発表するものがないのじゃないかと囁かれているのが現状です。

しかしながら、ドラゴンズドグマというネームで見れば新しい情報もあります。

ドラゴンズドグマアニメ化!

ドラゴンズドグマのアニメ化という情報が数日前発表されました。

Netflix(ネットフリックス:映像ストリーミングサービス大手)が、『ドラゴンズドグマ』を提携し配信するとのことです。

詳しい内容は発表されてないようですが、いつ配信なのか、何話なのかと気になるところです。

この情報ままた記にしておきたいと思います。

これはドラゴンズドグマのアニメ化ですので、ドラゴンズドグマオンラインとはちがいますが、宣伝になることは間違いないでしょう。

アニメ化に伴い、DDONのユーザーが増えることも十分考えられますのでアニメ配信中のサービスは並行してやりたいところではないのでしょうか?

ただ、けものフレンズはアニメ配信前にゲームのサービスはおわってますね。。。

4月25日には、Nintendo Switch版ドラゴンズドグマダークアリズンが発売!

こちらもDDONでは無いですが、DDONの前進、オフライン版ドラゴンズドグマのスイッチへの移植がされます。

現在予約受付中ですが、こちらもプレイしたユーザーがオンライン版へ流れる可能性がありますので、並行してサービスは行いたいのじゃないでしょうか?

販売は4月25日です。

DDONは5大竜にまつわるストーリー

ドラゴンズドグマの初期のパッケージやタイトルにあります首が5本の竜については、「白竜」「精霊竜」「火竜」「水竜」「黒竜」であると思います。

わたしは数年前までは、竜ごとにシーズンが存在すると信じていました。

シーズン1は、白竜と黄金竜の因縁の対決。
シーズン2は、精霊竜と覚者の運命についてのエピソードと、物語のクライマックスへつながる黒騎士の登場。そしてシーズン3は火竜のエピソード。

私は勝手に予測していたました。
シーズン4は「水竜(当時は何竜か不明だった)」のストーリーを経てシーズン5で黒竜との戦いを描くのかなと。

このように、竜ごとにエピソードが5つあり、各1年づつくらいのサービス配信で5年は継続するのじゃないかなと、素人考えでいました。

5つ首の竜はそういう意味を表していると思っていました。

一年づつ5つのシリーズを配信するのでは?
この予想は見事に外れておりますね。

「水竜」のエピソードは無く、レオにあっさり攻略されています。
「水竜」も黒竜戦では加護もなくなんだか影が薄かったですね。

「黒竜」のエピソードはシーズン3.4に凝縮されていました。

はじめからそうだったのか、急遽そうなったのかはわかりませんが、今までのボリュームから言えば一年間黒竜軍と戦うのかなとは思っていました。

私と同じくストーリーの端折り感を思っているプレイヤーも多数いると思います。
サービス終了を噂されているのもこのあたりが理由なんでしょう。

結局サービス終了はいつ?

これは本当にわかりませんが、わたしはすぐにサービス終了が来るとは思っていません。

上記のことをまとめると
・いま新規ユーザーは多いような気がする
・運営も新規ユーザーに優しいサービスが増えてきた
・アニメ化の波にのれるのでは?
・スイッチ版からオンラインにひとが流れる見込みがある
・最近のコンテンツは複製が多い(コンテンツ量産するシステムつくり中では)


来年はDDON5周年
5年の想定はなったのではないかなと思っているんですがどうでしょう。

ただ、運営方針のイロイロは変更され今までのポリシーとは異なってきているとは思います

制作にお金はかけず、既存エリアのを使いつつ(よく裏世界とか、過去世界とかオンラインゲームではありますよね)コンテンツを配信してまだまだ続くとわたしは期待しております。

もちろんただ永く続けてと祈るだけでなく、コンテンツのボリュームも期待したいですよね。

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DDON ゲーム

【DDON アップデート】2019年3月14日 「パっと見て確認」公式発表のまとめ | がんぐずきネット

ドラゴンズドグマオンラインの公式イベントや公式発表をまとめてます。

パっと見て即把握できるようにしています。

DDONサービス終了まで楽しみますよ!

DDONは毎週木曜日が定期メンテでイベント等の締めや更新日になります。

では、今週発表されたことをざざっと見てみましょう!

【全員向け】WM「アッカーシェラン追懐戦記」第3回開幕

2019年3月14日から3月20日のメンテナンスまでウォーミッション「アッカーシェラン追懐記」が配信されます。

前回、前々回は100位ランクインで黒騎士装備が商品でした。

今回は10位ランクインで武神装備がもらえます。

また、100位、500位、5000位にランクインすれば、武神装備と交換できる素材「牙細工【勇士】」がもらえます。

【全員向け】レアクレスト報酬「特選! クレストRUSH」

[第1期間] 2019年3月14日(木)~ 3月20日(水)メンテナンス開始まで
[第2期間] 2019年3月20日(水)~ 3月28日(木)メンテナンス開始まで

期間中「古代種木材【赤】」を入手することができます。
「古代種木材【赤】」 は、エネミードロップと、期間イベントのクエストで入手できます。

集めた「古代種木材【赤】」は鑑定交換で、レアクレストと交換できます。

クエストは、メニューの「期間イベント」でチェックできます。

ウィークリーのクエストと、デイリーのクエストがあります。

以下が「古代種木材【赤】」で鑑定交換できるクレストの一例とのこと

クレスト効果
火延焼のクレスト【炎防低下】与「延焼」蓄積値+20 / 与【炎防低下】蓄積値+15
氷凍結のクレスト【氷防低下】与「凍結」蓄積値+15 / 与【氷防低下】蓄積値+15
雷感電のクレスト【雷防低下】与「感電」蓄積値+20 / 与【雷防低下】蓄積値+15
白聖吸のクレスト【聖防低下】与「聖吸」蓄積値+20 / 与【聖防低下】蓄積値+15
黒闇霧のクレスト【闇防低下】与「闇霧」蓄積値+20 / 与【闇防低下】蓄積値+15
防延焼のクレスト・改延焼耐性 20
防凍結のクレスト・改凍結耐性 20
防感電のクレスト・改感電耐性 17
防聖吸のクレスト・改聖吸耐性 25
防闇霧のクレスト・改闇霧耐性 17

【販売情報】ボックスがちゃ「黒の筐」販売

ウォーミッション上位ランカーに配られた黒騎士の一式装備が販売で登場です。

ボックストレジャーズロットです。出てくる数が決まっているガチャです。

1プレイ:1黄金石
11プレイ:10黄金石

ガチャ内には、黒騎士の一式装備「黒」と「金」、ネド王子の衣装と、セシリーの衣装が入っています。

【予告】事前イベントの予告

今週配信ではないですが、次週以降の準備と予告です。

「白竜祭~奉納~」 3月20日からメンテまで

毎度おなじみの白竜祭が3/20から
今回は快走が配られますのでほしいところですね。

キター!【 3/21~3/24 】全コース無料開放

3月21日(木) ~ 3月24日(日)までの4日間、冒険パスポートやオプションコースの効果がすべて無料開放される「春爛漫! 4日間連続全コース無料開放」を開催されます。

冒険パスポートを期間中買っている人は今までの傾向からちゃんと補填されますのでご安心を。

期間中開放される有料コンテンツ

・『冒険パスポート』
・『格納チェストパスポート1 ~ 3』
・『成長サポートコース』
・『報酬サポートコース』
・『安心アシストコース』

レベル上げが終わっていない人はこの期間に集中してがんばりましょう!

チェストが全開放されますので、アイテム整理も忘れずに!

しかし、4日間とはなかなか太っ腹ですねぇ